Collège de Bois-de-Boulogne

  • Type de poste : Temporaire
  • Ville : Montréal
  • Expérience requise :
  • Statut : Temps partiel ou temps plein

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Description du poste

TECHNIQUES DE L’INFORMATIQUE-PROGRAMMEUR (SE) DE JEUX VIDÉO

NOUS RECHERCHONS des personnes engagées et passionnées par les défis qu’offre le milieu collégial, notamment des enseignantes ou des enseignants, chargé(e) de cours ou de formation pour notre programme.

 BESOIN POUR LA FORMATION CONITNUE

LE COLLÈGE

 

Le Collège de Bois-de-Boulogne, collège d’enseignement supérieur public, offre aux étudiantes et étudiants, jeunes et adultes, des programmes préuniversitaires, techniques et de formation continue, dans un milieu d’apprentissage innovateur et stimulant, qui favorise la réussite et le développement intégral de la personne, en vue de son engagement dans la société.Il compte actuellement plus de 6 500 étudiantes et étudiants.

 

Le Collège est fier signataire de la Charte de l’Okanagan 

RESPONSABILITÉS GÉNÉRALES

 

  • Assurer la préparation du plan d’études, de cours
  • Assurer la prestation des cours et l’encadrement de ses étudiant(e)s
  • Assurer la surveillance et la correction des examens et des travaux
  • Participer aux rencontres et activités requises pour la réalisation des fonctions reliées à sa tâche

 

Exigences

  • Formation universitaire de 1er cycle dans la discipline d’enseignement
  • Excellente connaissance de la langue française parlée et écrite (validée au moyen de tests)
  • Formation en pédagogie ou expérience significative d’enseignement
  • Aptitude à enseigner la majorité des cours de la discipline.

 

Profil recherché

Capacité à enseigner un ou plusieurs des cours suivants :

■ Algèbre vectorielle appliquée ■ Initiation au développement de jeux vidéo ■ Algorithmes et structures de données ■ Programmation orientée objet ■ Physique dans le jeu vidéo ■ Intelligence artificielle 1 ■ Intelligence artificielle 2 ■ Analyse ■ Infographie 1 ■ Infographie 2 ■ Son dans le jeu vidéo ■ Animation dans le jeu vidéo ■  Interfaces usagers dans le jeu vidéo ■ Méthodologie de développement de jeux vidéo ■ Réalisation d’un jeux vidéo ■ Programmation avancée de jeux vidéo ■ Développement de jeux en réseau

Conditions de travail

  • Régime de retraite à prestations déterminées
  • Plan de développement des compétences
  • Accès à une salle de conditionnement physique, une piscine et des gymnases
  • Accès à un stationnement et transports en commun à proximité


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